반복 게임의 응용
기업들이 생산량 경쟁을 하는 경우 담합의 가능성은 무엇인가?
기업들이 가격 경쟁을 하는 경우 담합의 가능성은 무엇인가?
근로자들이 노력을 하도록 유인하기 위한 보수는 어떻게 책정하는가?
생산량 카르텔
핵심만 쏙쏙!
다음 문제에 답을 할 수 있다.
현실 세계의 전략적 상황 \(\rightarrow\) 반복적 상호작용 \(\rightarrow\) 반복게임
합리적 경기자들은 반복되는 상황에서 어떤 전략을 선택하는가?
반복되는 산출량 경쟁 시 각 기업들은 어떤 선택을 하는가?
다음 문제를 생각하자.
시장수요와 각 기업의 한계비용이 주어지면 각 기업의 전략을 파악해야 한다.
담합의 이득은 무엇이며, 배신으로 말미암아 어떤 이득과 손실이 발생하지 파악할 수 있다.
생산량 카르텔
생산량 배분을 위한 담합
담합의 협조와 배신에 따른 보수
죄인의 딜레마
Temptation
Reward
Punishment
Sucker
\[T>R>P>S\]유한게임의 균형
파레토 비효율적 결과
협조를 통한 효율적 결과가 있음에도, 상대를 신뢰하지 못하여 배신을 선택
Cournot 모형
시장(역)수요함수 \(P=52-4Q\)
기업 1의 생산량 \(Q_{1}\), 기업 2의 생산량 \(Q_{2}\) \(\rightarrow\) \(Q=Q_{1}+Q_{2}\)
각 기업은 동질의 재화를 공급
각 기업의 고정비용은 0
한계비용은 모두 \(C=4\)
각 기업의 이윤 구조
각 기업의 이윤극대화 조건
- 1계조건과 2계조건
- 각 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{P}=64\) \(\because P=52-4Q_{1}-4Q_{2}=20,~~MC=4\)
담합의 유인
두 기업이 담합하여 마치 하나의 독점기업처럼 행동한다면?
\[T>{\color{blue}Reward}>P>S\] \[\pi(Q)=(52-4Q)Q-4Q\]이윤극대화 조건
- 1계조건과 2계조건
- 각 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{R}=72\) \(\because P=52-4Q_{1}-4Q_{2}=28,~~MC=4\)
담합의 배신 유인
- Cournot 모형 1계조건
상대방이 협조하여 \(Q_{j}=3\)을 생산할 때, 자신의 최적량은 \(Q_{i}=\dfrac{9}{2}\)
배신 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{T}=81\) \(\because P=52-4Q_{1}-4Q_{2}=22,~~MC=4\)
- 배신당한 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{S}=54\) \(\because P=52-4Q_{1}-4Q_{2}=22,~~MC=4\)
응용해 봅시다.
- 각 기업의 전략적 상황
균형
1회 게임 균형 (배신, 배신)
유한반복게임 균형 (배신, 배신)
신사전략(nice)
경기자 2의 신사전략을 가정
경기자 1이 신사전략을 고수
- 경기자 1이 깡패전략으로 변경
- 신사전략에서 깡패전략으로 바꿀 유인이 있기에 (신사전략, 신사전략)은 내쉬균형이 아니다.
깡패전략(nasty)
경기자 2의 깡패전략을 가정
경기자 1이 깡패전략을 고수
- 경기자 1이 신사전략으로 변경
- 깡패전략에서 신사전략으로 바꿀 유인이 없기에 (깡패전략, 깡패전략)은 내쉬균형이다.
무자비전략(grim)
경기자 2의 무자비전략을 가정
경기자 2는 1기에 \(C\)를 선택하고 있다고 가정
경기자 1이 \(C\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택
- 모든 경기자에 대해 \(v_{C}\ge v_{D}~\rightarrow~\delta\ge \dfrac{9}{17}\)일 때, (무자비전략, 무자비전략)은 내쉬균형이다.
팃포탯(tit-for-tat) 전략
경기자 2의 팃포탯(tit-for-tat) 전략을 가정
경기자 2는 1기에 \(C\)를 선택하고 있다고 가정
경기자 1이 \(C\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택할 때의 순이득
모든 경기자가 \(9+(-18)\delta>0\), 순현재가치가 0보다 크면 배신, 즉 \(\delta<\dfrac{1}{2}\)이면 팃포탯(tit-for-tat) 전략으로 대응하지 않는다.
모든 경기자가 \(9+(-18)\delta\le 0\), 순현재가치가 0보다 작으면 협조, 즉 \(\delta\ge\dfrac{1}{2}\)이면 팃포탯(tit-for-tat) 전략으로 대응하므로 팃포탯(tit-for-tat)은 균형전략이다.
가격 카르텔
핵심만 쏙쏙!
다음 문제에 답을 할 수 있다.
현실 세계의 전략적 상황 \(\rightarrow\) 반복적 상호작용 \(\rightarrow\) 반복게임
합리적 경기자들은 반복되는 상황에서 어떤 전략을 선택하는가?
반복되는 가격 경쟁 시 각 기업들은 어떤 선택을 하는가?
다음 문제를 생각하자.
시장수요와 각 기업의 한계비용이 주어지면 각 기업의 전략을 파악해야 한다.
담합의 이득은 무엇이며, 배신으로 말미암아 어떤 이득과 손실이 발생하지 파악할 수 있다.
가격 카르텔
가격 담합
담합의 협조와 배신에 따른 보수
죄인의 딜레마
Temptation
Reward
Punishment
Sucker
Bertrand 모형
- 각 기업의 수요함수
기업 1의 가걱 \(P_{1}\), 기업 2의 가격 \(P_{2}\)
각 기업의 고정비용과 한계비용은 모두 0
각 기업의 이윤 구조
각 기업의 이윤극대화 조건
- 1계조건과 2계조건 \((F.O.C)~~~~\frac{\partial \pi_{i}}{\partial P_{i}}=0~~~~~~~ (S.O.C)~~~~\frac{\partial^{2} \pi_{i}}{\partial P_{i}^{2}}<0\)
Bertrand 모형 이윤극대화 조건
- 1계조건과 2계조건
시장균형가격 \(\rightarrow\) \(P=20\)
각 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{P}=225\) \(\because P_{i}Q_{i}=15\times15=225\)
담합의 유인
- 독점의 이윤 구조
이윤극대화 조건
- 1계조건과 2계조건
각 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{R}=300\)
담합의 배신 유인
Bertrand 모형 1계조건
\[\begin{split} (F.O.C)~~~~P_{i}&=\frac{20+\frac{2}{3}P_{j}}{2}\\ \end{split}\]상대방이 협조 \(P_{j}=30\)이라면 자신은 \(P_{i}=20\)
배신 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{i}^{T}=400$\)\because Q_{i}=20-P_{i}+\frac{2}{3}P_{j}=20$$
- 배신당한 기업의 이윤 \(\rightarrow\) \(\pi_{j}^{S}=100\) \(\because Q_{j}=20-P_{j}+\frac{2}{3}P_{i}=\frac{10}{3}\)
응용해 봅시다.
- 각 기업의 전략적 상황
균형
1회 게임 균형 (배신, 배신)
한반복게임 균형 (배신, 배신)
신사전략(nice)
경기자 2의 신사전략을 가정
경기자 1이 신사전략을 고수
- 경기자 1이 깡패전략으로 변경
- 신사전략에서 깡패전략으로 바꿀 유인이 있기에 (신사전략, 신사전략)은 내쉬균형이 아니다.
깡패전략(nasty)
경기자 2의 깡패전략을 가정
경기자 1이 깡패전략을 고수
- 경기자 1이 신사전략으로 변경
- 깡패전략에서 신사전략으로 바꿀 유인이 없기에 (깡패전략, 깡패전략)은 내쉬균형이다.
무자비전략(grim)
경기자 2의 무자비전략을 가정
경기자 2는 1기에 \(C\)를 선택하고 있다고 가정
경기자 1이 \(C\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택
- 모든 경기자에 대해 \(v_{C}\ge v_{D}~\rightarrow~\delta\ge \dfrac{4}{7}\)일 때, (무자비전략, 무자비전략)은 내쉬균형이다.
팃포탯(tit-for-tat) 전략
경기자 2의 팃포탯(tit-for-tat) 전략을 가정
경기자 2는 1기에 \(C\)를 선택하고 있다고 가정
경기자 1이 \(C\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택
- 경기자 1이 \(D\)를 선택할 때의 순이득
모든 경기자가 \(100+(-200)\delta>0\), 순현재가치가 0보다 크면 배신, 즉 \(\delta<\dfrac{1}{2}\)이면 팃포탯(tit-for-tat) 전략으로 대응하지 않는다.
모든 경기자가 \(100+(-200)\delta\le 0\), 순현재가치가 0보다 작으면 협조, 즉 \(\delta\ge\dfrac{1}{2}\)이면 팃포탯(tit-for-tat) 전략으로 대응하므로 팃포탯(tit-for-tat)은 균형전략이다.
효율성임금
핵심만 쏙쏙!
다음 문제에 답을 할 수 있다.
현실 세계의 전략적 상황 \(\rightarrow\) 반복적 상호작용 \(\rightarrow\) 반복게임
합리적 경기자들은 반복되는 상황에서 어떤 전략을 선택하는가?
반복되는 임금협상 시 고용주는 어떤 임금을 제시하는가?
근로자는 노력의 유인이 있는가?
다음 문제를 생각하자.
고용주는 근로자들의 노력을 유인하기 위한 추가 지급 금액을 모색해야 한다.
근로자가 수령하는 추가 지급 금액은 태업, 이직 등의 기회비용이다.
효율성임금과 역선택
효율성임금(efficiency wage)
(노동이직모형) 높은 실질임금이 이직률을 낮춘다.
(태업방지모형) 높은 임금을 지급할수록 노동자의 태업의 기회비용은 커진다.
(역선택모형) 효율성임금이 노동의 평균적인 질을 향상 시킨다.
역선택(adverse selection)
필요한 정보가 충분하지 않은 시장에서 나쁜 품질의 상품이 많아지고, 좋은 품질의 상품이 사라지는 문제
노동시장에서 노동수용자인 기업은 노동공급자의 정확한 생산성에 대한 파악이 불가능
노동공급자인 가계는 자신의 생산성 파악 가능
노동수요자인 기업이 평균적인 임금을 제시하면, 생산성이 낮은 노동공급자들과 거래
기업은 노동자의 유보임금보다 높은 임금으로 역선택 방지
응용해 봅시다.
무한반복게임
\(t\)기
- 고용주는 근로자에게 \(w^{*}\)의 임금 제안
\(t+1\)기
(정상국면) 만일 전기 \(t\)기에 고수입(\(y\))이 실현되었다면, 이번 기 \(t\)기에도 \(w^{*}\)의 임금 제안
(보복국면) 만일 전기 \(t\)기에 저수입이 실현되었다면, 근로자를 해고하고 다시는 재고용하지 않는다.
근로자의 보수
근로자의 순임금 \(w-c\), 임금 \(w\), 노력비용 \(c\)
근면하게 일하는 노동자의 평균할인보수
- 노동자가 태업을 하면 \((1-\beta)\) 확률로 해고 당하고 타직장에서 계속 임금 \(w_{0}\) 수령
- 근로자가 노력하여 일하려는 유인
무한반복게임의 유일한 하위게임완전균형
(고용주의 전략) \(w^{*}= w_{0}+\frac{1-\delta \beta}{\delta(1-\beta)}c\) 제안
(근로자의 전략) \(w^{*}\) 수락 후 노력
(고용주의 보수) \(y-w^{*}\)
(근로자의 보수) \(w^{*}-c\)
효율성임금(efficiency wage)
- 효율성임금 \(w^{*}\)은 유보임금 \(w_{0}\)보다 크다.
임금프리미엄(wage premium)
- 현직장에 고용된 근로자가 노력하려는 유인을 주기 위하여 필요한 최소한의 추가 지급액
근로자의 할인인자 \(\delta\)가 낮을수록 임금프리미엄은 높아진다.
근무태만이 적발되지 않을 확률 \(\beta\)가 클수록 임금프리미엄은 높아진다.
노력비용 \(c\)가 클수록 임금프리미엄은 높아진다.
정리하기
담합이 영원할 수 있는 전략은 지금 당장의 보수보다 미래의 보수를 높게 평가하는 것이다.
지속적인 근로자들의 노력을 유인하기 위해서는 지금의 태만보다 미래의 순임금을 높게 평가하도록 하는 것이다.