확률 기초
경우의 수
핵심만 쏙쏙!
(게임의 구성요소) 경기자, 전략, 결과, 보수, 게임의 규칙 \(\rightarrow\) 공통지식
경기자(\(i\))의 action profile \((a_{i1},\cdots,a_{ij},\cdots,~a_{in})\)
1회 게임의 순수전략
반복게임을 하는 경우 경기자의 순수전략
각 경기자의 순수전략
각 경기자의 전략에 따른 결과(outcome)는 경우의 수
동전 던지기
동전을 한 번 던질 때 발생하는 사건
동전을 두 번 던질 때 발생하는 사건
동전을 \(n\) 번 던질 때 발생하는 사건
윷놀이
- 도, 개, 걸, 윷, 모가 나오는 사건
순열(permutation)
\(n\)개의 대상물이 있고, 순서대로 뽑아서 줄을 세우는 경우의 수
(a, b, c) 3개 대상물의 순열 \(\rightarrow\) 6가지(abc, acb, bac, bca, cab, cba)
(1, 2, 3, 4) 4개 대상물의 순열 \(\rightarrow\) 24가지
1234, 1243, 1324, 1342, 1423, 1432, 2134, 2143, 2314, 2341, 2413, 2431
3124, 3142, 3214, 3241, 3412, 3421, 4123, 4132, 4213, 4231, 4312, 4321
\(!\) factorial
\[n!=n\times(n-1)\times(n-2)\times\cdots 3\times2\times1\]순열의 계산
\[\begin{split} P(n,~r)={}_{n}{P}_{r} =& \underbrace{n\times (n-1)\times (n-2)\times\cdots \times(n-r+1)}_{\text{r개의 항(term)}} \\ =&\frac{n\times (n-1)\times\cdots \times(n-r+1)\times(n-r)!}{(n-r)!}=\frac{n!}{(n-r)!} \end{split}\]조합(combination)
\(n\)개의 원소를 갖는 집합에서 \(r\)개의 원소를 선택하는 경우의 수
(a, b, c) 중에서 2개를 뽑는 조합
3가지 (ab, ac, bc)
(ab, ba) 동일, (ac, ca) 동일 (bc, cb) 동일
(a, b, c, d) 중에서 2개를 뽑는 조합
6가지 (ab, ac, ad, bc, bd, cd)
(ab, ba) 동일, (ac, ca) 동일, (ad, da) 동일, (bc, cb) 동일, (bd, db) 동일, (cd, dc) 동일
조합의 계산
- \(n\) choose \(r\)이라고 읽는다.
이항계수(binomial coefficient)
- 동전을 한 번 던지는 경우의 수 (\(2^{1}=2\)개)
동전을 두 번 던지는 경우의 수 (\(2^{2}=4\)개)
- HH(1개), HT(2개), TT(1개)
동전을 세 번 던지는 경우의 수 (\(2^{3}=8\)개)
- HHH(1개), HHT(3개), HTT(3개), TTT(1개)
동전을 \(n\) 번 던지는 경우의 수
\({}_{n}{C}_{r}\)을 이용
즉, \(n\) 번 중 앞면(\(r\) 번) 또는 뒷면(\(n-r\) 번) 나오는 경우의 수를 계산
동전 두 번 던지기 (이항계수 활용)
경우의 수는 4개이며, 1개의 \(HH\), 2개의 \(HT\), 1개의 \(TT\)
이항계수 \({}_{2}{C}_{0}\), \({}_{2}{C}_{1}\), \({}_{2}{C}_{2}\)
동전 세 번 던지기 (이항계수 활용)
경우의 수는 8개이며, 1개의 \(HHH\), 3개의 \(HHT\), 3개의 \(HTT\), 1개의 \(TTT\)
이항계수 \({}_{3}{C}_{0}\), \({}_{3}{C}_{1}\), \({}_{3}{C}_{2}\), \({}_{3}{C}_{3}\)
동전 \(n\) 번 던지기 (이항계수 활용)
- 뒷면이 \(r\) 번, 앞면이 \(n-r\) 번 나오는 경우의 수
- 8 번 던져 뒷면이 \(3\) 번, 앞면이 \(5\) 번 나오는 경우의 수
- 10 번 던져 뒷면이 \(4\) 번, 앞면이 \(6\) 번 나오는 경우의 수
유용한 조합 등식
- \(n\)개의 대상물에서 한 번에 \(r\)개를 선택하는 선택하는 가능한 \uline{조합의 수}
- a를 포함한 수는 \({}_{n-1}{C}_{r-1}\)
- a를 포함하지 않는 수는 \({}_{n-1}{C}_{r}\)
이항정리(binomial theorem)
- \((x+y)^{n}\)은 어떤 형태일까?
- 이항계수 활용
- \((x+y)^{12}\)에서 \(x^{7}y^{5}\)의 계수
응용해 봅시다.
야구 경기의 타자는 9명이다. 타순은 몇 가지인가?
- 순열 \(9!=362,880\)
남학생 5명과 여학생 3명이 경제학 강의를 수강하고 있다.
두 학생이 동일한 점수를 받을 수 없는 경우 순위는 몇 가지인가?
- 순열 \(8!=40,320\)
남학생은 남학생들만의 점수로, 여학생은 여학생들만의 점수로 순위를 정하는 경우는 몇 가지인가?
- 순열 \(5!=120\), \(3!=6\), \(5!\times3!=720\)
어느 대학의 1학년은 5명, 2학년은 3명, 3학년은 6명, 4학년은 4명이다.
- 각 학년에서 1명씩 뽑아 학생회를 구성하는 경우의 수는?
경제학 교과서 3권, 통계학 교과서 4권, 게임이론 교과서 2권을 동일한 과목으로 나란히 정리하려 한다.
- 경제학 교과서, 통계학 교과서, 게임이론 교과서 순서로 배열하는 경우의 수는?
- 동일한 과목 교과서 순서로 배열하는 경우의 수는?
백기 3개, 청기 2개, 홍기 4개를 나열하여 신호를 구분하고자 한다. 몇 가지 신호를 만들 수 있는가?
\[\dfrac{9!}{3!\times 2!\times 4!}=1,260\]다음의 보수행렬을 보고 물음에 답하시오.
Player 1과 Player 2의 순수전략은 무엇인가?
\[\{Up,~Down\},~~~\{Left,~Center,~Right\}\]게임의 결과는 몇 가지인가?
\[(U,~L),~(U,~C),~(U,~R),~(D,~L),~(D,~C),~(D,~R)\]
확률과 확률변수
핵심만 쏙쏙!
게임 적용
전략형 게임에서 유한 개의 행동(예를 들어, \({\bf L}eft, {\bf R}ight\))을 갖는 경기자의 혼합전략
확률 \(p\)를 이용하여 \(p\times L+(1-p)\times R\)로 표현
전개형 게임에서 자연선택으로 게임이 어떤 시작 점(Node)에서 출발하는지가 확률로서 결정
상대방에 대한 정보가 불완전한 베이즈 게임에서, 상대의 유형(type)을 일정한 확률로 추측
표본공간(sample space)
(정의) 실험의 모든 가능한 결과의 집합 \(S\)
확실하게 결과를 미리 예측할 수 없는 실험
실험의 결과는 미리 알 수 없지만 가능한 모든 결과는 인식
- 동전 한 번 던지기 \({\bf H}ead, {\bf T}ail\)
- 동전 두 번 던지기 \(S=\{(i,~j) \vert i,~j=H,~T\}\)
- 주사위 한 번 던지기
- 주사위 두 번 던지기 \(S=\{(i,~j) \vert i,~j=1,~2,~3,~4,~5,~6\}\)
확률의 정의
확률의 정의
고전적 정의 Pierre-Simon, marquis de Laplace
\(n\)개의 원소가 있는 표본공간 \(S=\{e_{1},\,\cdots,\,e_{n}\}\)에서 각 근원사건 \(e_{i}\)가 일어날 가능성이 동일한 경우에, \(k\)개의 원소로 구성된 사건 \(A\)가 일어날 확률은 다음과 같다.
\[P(A)=\dfrac{k}{n}\]공정한 동전 던지기 앞면 \(\dfrac{1}{2}\), 뒷면 \(\dfrac{1}{2}\)
공정한 주사위 던지기 각면 \(\dfrac{1}{6}\)
빈도학파적 정의
실험횟수를 \(n\)이라 할 때 사건 \(A\)가 일어날 확률은 다음과 같다.
\[P(A)=\lim_{n\to\infty}\dfrac{1}{n}\times\{\text{사건 A가 발생한 횟수}\}\]주변의 공정한 동전 50번 던지기 \(\rightarrow\) 앞면 6회 \(\rightarrow\) \(\dfrac{6}{50}\) \(\rightarrow\) 던지는 회수를 늘리면 \(\dfrac{1}{2}\)로 수렴
주변의 공정한 주사위 60 던지기 \(\rightarrow\) 3의 눈 21회 \(\rightarrow\) \(\dfrac{21}{60}\) \(\rightarrow\) 던지는 회수를 늘리면 \(\dfrac{1}{6}\)로 수렴
공리론적 정의 Andrey Nikolaevich Kolmogorov
표본공간 \(S\)에서 다음의 공리를 만족하는 \(P(A)\)를 사건 \(A\)의 확률이라고 한다.
(공리 1)
\[P(S)=1\](공리 2)
\[0\le P(A) \le 1\](공리 3) 상호배반인 사건 \(A_{1},\,A_{2}\,\cdots\,\)에 대하여 \(A_{i}\cap A_{j}=\emptyset~~\rightarrow~~P(A_{i}\cap A_{j})=0\)
\[P\big(\bigcup_{i=1}^{\infty}A_{i}\big)=P(A_{1})+P(A_{2})+\cdots\]
확률변수(random variable)
관심의 대상이 되는 양(수량)
표본공간에서 정의된 실숫값 함수
확률변수의 값은 실험의 결과에 따라 결정 \(\rightarrow\) 확률변수의 가능한 값에 확률 부여
공정한 동전 두 번 던지기 \(\rightarrow\) 경우의 수 \(\{HH,~HT,~TH,~TT\}\)
- 앞면의 개수를 \(X\)라고 하면, \(X=0,~1,~2\) 중에서 한 값을 확률변수 \(\begin{split} P\{X=0\}&=P\{TT\}=\frac{1}{4}\\ P\{X=1\}&=P\{HT,~TH\}=\frac{2}{4}=\frac{1}{2}\\ P\{X=2\}&=P\{HH\}=\frac{1}{4}\\ \end{split}\)
공정한 동전 세 번 던지기 \(\rightarrow\) 경우의 수
\[\{HHH,~HHT,~HTH,~HTT,~THH,~THT,~TTH,~TTT\}\]- 뒷면의 개수를 \(Y\)라고 하면, \(Y=0,~1,~2,~3\) 중에서 한 값을 확률변수 \(\begin{split} P\{Y=0\}&=P\{HHH\}=\frac{1}{8}\\ P\{Y=1\}&=P\{HHT,~HTH,~THH\}=\frac{3}{8}\\ P\{Y=2\}&=P\{HTT,~THT,~TTH\}=\frac{3}{8}\\ P\{Y=3\}&=P\{TTT\}=\frac{1}{8}\\ \end{split}\)
공정한 주사위 두 번 던지고 눈의 수를 합 \(\rightarrow\) 경우의 수 \(\{2,~3,~4,~5,~6,~7,~8,~9,~10,~11,~12\}\)
- 합의 수를 \(Z\)라고 하면, \(Z=2,~3,~4,~5,~6,~7,~8,~9,~10,~11,~12\) 중에서 한 값을 확률변수
공정한 동전 1개와 공정한 주사위 1개를 동시에 던지자.
동전 앞면이 나오면 주사위 수를 2배하고, 뒷면이 나오면 3을 더하는 확률변수 \(X\)
합의 수를 \(X\)라고 하면, \(X=2,~4,~5,~6,~7,~8,~9,~10,~12\) 중에서 한 값을 확률변수
확률에 관한 몇 가지 명제
(명제 1) \(A\)와 \(A^{c}\)는 항상 상호배반이고 \(A\cup A^{c}=S\)이므로\(P(S)=P(A\cup A^{c})=P(A)+P(A^{c})=1\)이다. 따라서, \(P(A)=1-P(A^{c})\)
- 공정한 주사위를 던져 홀수가 나오는 사건을 \(A\)라고 하자.
(명제 2) \(B\subset A\text{이면}~P(B)\le P(A)\)
(증명) \(B\subset A\)이므로 \(A=B\cup (B^{c}\cap A)\)이고, \(B\)와 \((B^{c}\cap A)\)는 상호배반이기에 \(P(A)=P(B)+P(B^{c}\cap A)\)이다. 그리고 \(0\le P(B^{c}\cap A)\le 1\)이므로 증명된다.
공정한 주사위를 한 번 던지자. \(A\)는 5이하의 수가 나오는 사건, \(B\)는 소수(prime)가 나오는 사건이라 하자.
(명제 3) \(P(A\cup B)=P(A)+P(B)-P(A\cap B)\)
- (증명) \(A\cup B\)를 상호 배반인 사건 \(A\)와 \(A^{c}\cap B\)의 합집합으로 나타낼 수 있기에
- 공정한 주사위를 한 번 던지자. \(A\)는 짝수가 나오는 사건, \(B\)는 소수(prime)가 나오는 사건이라 하자.
- 집합 3개인 경우
응용해 봅시다.
어떤 학급의 학생 중 24명은 축구, 15명은 야구, 20명은 농구를 한다. 학생 중 10명은 축구와 야구를, 7명은 야구와 농구를, 6명은 농구와 축구를 한다. 또한, 5명은 축구, 야구, 농구를 모두 하며, 8명은 전혀 운동을 하지 않는다. 이 학급의 학생은 몇 명인가?
- (풀이) 적어도 하나의 운동을 하는 학생은 41명, 운동을 하지 않는 학생은 8명이므로 49명으로 구성된 학급이다.
공정한 공 4개가 항아리에 들어 있으며, 적색 공 2개와 청색 공 2개로 구성된다. 무작위로 2개의 공을 추출하는 실험에서 1개는 적색 공, 1개는 청색 공일 확률을 구하자
(풀이) 각 공에 숫자를 부여하면 \({}_{4}{P}_{2}=4\times 3=12\)이다.
첫 번째 공이 적색 공, 두 번째 공이 청색 공인 경우 \(2\times 2=4\)
첫 번째 공이 청색 공, 두 번째 공이 적색 공인 경우 \(2\times 2=4\)
따라서, \(\dfrac{4+4}{12}=\frac{2}{3}\)
다른 풀이 방법
공정한 공 9개가 항아리에 들어 있으며, 적색 공 6개와 청색 공 3개로 구성된다. 무작위로 3개의 공을 추출하는 실험에서 2개는 적색 공, 1개는 청색 공일 확률을 구하자.
(풀이) 각 공에 숫자를 부여하면 \({}_{9}{P}_{3}=9\times 8\times 7=504\)이다.
첫 번째 공이 적색 공, 두 번째 공이 적색 공, 세 번째 공이 청색 공인 경우 \(6\times 5\times 3=90\)
첫 번째 공이 적색 공, 두 번째 공이 청색 공, 세 번째 공이 적색 공인 경우 \(6\times 3\times 5=90\)
첫 번째 공이 청색 공, 두 번째 공이 적색 공, 세 번째 공이 적색 공인 경우 \(3\times 6\times 5 =90\)
따라서, \(\dfrac{90+90+90}{504}=\dfrac{15}{28}\)
다른 풀이 방법
다음의 보수행렬을 보고 물음에 답하시오.
- Player 1의 전략 \(Up\)의 확률이 0.7, Player 2의 전략 \(Left\)와 \(Right\)의 확률이 각각 0.2와 0.3이라고 하자. \((Down,~Center)\)의 결과가 발생할 확률은 얼마인가?
확률분포와 기댓값
핵심만 쏙쏙!
게임 적용
혼합전략 내쉬균형
베이지안 내쉬균형
확률변수(random variable)
관심의 대상이 되는 양
표본공간에서 정의된 실수값 함수
- 동전을 \(n\)번 던질 때 나오는 앞면(Head)의 수 \(X\)
윷을 던질 때 도가 나오면 1, 개가 나오면 2, 걸이 나오면 3, 윷이 나오면 4, 모가 나오면 5
\[f(\{\text{도}\})=1,~f(\{\text{개}\})=2,~f(\{\text{걸}\})=3,~f(\{\text{윷}\})=4,~f(\{\text{모}\})=5\]
이산확률변수(discrete random variable)
기껏해야 가산 무한개의 가능한 값을 갖는 확률변수
이산확률변수 \(X\)에 대해 \(X\)의 확률질량함수(probability mass function)
\[p(a)=P\{X=a\}\]확률질량함수 \(p(a)\)는 기껏해야 무한개의 \(a\) 값에 대해 양수 또는 0
\[X=x_{1},~x_{2},~x_{3},\cdots\]
공정한 주사위를 한 번 던질 때 눈의 확률질량함수
- 확률변수 \(X\)
- 확률질량함수
공정한 동전을 세 번 던질 때 앞면이 나오는 수의 확률질량함수
- 확률변수와 확률질량함수
공정한 윷을 1 번 던질 때 말이 이동하는 수의 확률질량함수
윷을 1 번 던지는 것은 윷가락 1 개를 네 번 던지는 것과 동일 (단, 백도는 없다) \(\rightarrow\) \({}_{n}{C}_{r}\)
확률변수와 확률질량함수
기댓값(expectation 또는 expected value)
\(X\)가 확률질량함수 \(p(x)\)를 가진 이산확률변수
\(X\)의 기댓값
공정한 동전을 한 번 던질 때 기댓값
- 확률변수 \(X=\{1,~0\}\)
- 확률질량함수
- 기댓값
공정한 주사위를 한 번 던질 때 기댓값
- 확률변수 \(X\)
- 확률질량함수
- 기댓값
공정한 동전을 세 번 던질 때 앞면이 나오는 수의 기댓값
- 확률변수 \(X\)
- 확률질량함수
- 기댓값
공정한 윷을 1 번 던질 때 말이 이동하는 수의 기댓값
윷을 1 번 던지는 것은 윷가락 1 개를 네 번 던지는 것과 동일 (단, 백도는 없다) \(\rightarrow\) \({}_{n}{C}_{r}\)
확률변수 \(X\)
- 확률질량함수
- 기댓값
베르누이 확률변수(Bernoulli random variable)
각 시행에서 성공할 확률이 \(p\), 실패할 확률이 \((1-p)\)인 독립시행을 \(n\)번 실행
\(n\)번의 독립시행에서 발생한 성공의 횟수가 \(X\)
\(X\)는 모수가 \((n,~p)\)인 이항확률변수
모수가 \((n,~p)\)인 이항확률변수의 확률질량함수
공정한 동전 5개를 던져서 나온 앞면(성공)의 개수 \(X\)
확률변수 \(X=0,~1,~2,~3,~4,~5\)
\(X\)는 모수가 \((5,~1/2)\)인 이항확률변수
- 기댓값
응용해 봅시다.
공정한 주사위 두 개를 던져 3의 배수가 나온 수만큼 1,000원을 받는 게임
게임의 지불금액은 0
확률변수 \(X=0,~1,~2\)
\(X\)는 모수가 \((2,~1/3)\)인 이항확률변수
\(X\) 0 1 2 이항확률 \(_{2}{C}_{0}\left(\frac{1}{3}\right)^{0}\left(\frac{2}{3}\right)^{2}\) \(_{2}{C}_{1}\left(\frac{1}{3}\right)^{1}\left(\frac{2}{3}\right)^{1}\) \(_{2}{C}_{2}\left(\frac{1}{3}\right)^{2}\left(\frac{2}{3}\right)^{0}\) \(\dfrac{4}{9}\) \(\dfrac{4}{9}\) \(\dfrac{1}{9}\) 보수 0 1,000 2,000 - 기대보수
공정한 동전 세 개를 던져 앞면이 나온 수만큼 1,000원을 받는 게임, 게임의 지불금액은 0
확률변수 \(X=0,~1,~2,~3\)
\(X\)는 모수가 \((3,~1/2)\)인 이항확률변수
\(X\) 0 1 2 3 이항확률 \(_{3}{C}_{0}\left(\frac{1}{2}\right)^{0}\left(\frac{1}{2}\right)^{3}\) \(_{3}{C}_{1}\left(\frac{1}{2}\right)^{1}\left(\frac{1}{2}\right)^{2}\) \(_{3}{C}_{2}\left(\frac{1}{2}\right)^{2}\left(\frac{1}{2}\right)^{1}\) \(_{3}{C}_{3}\left(\frac{1}{2}\right)^{3}\left(\frac{1}{2}\right)^{0}\) \(\dfrac{1}{8}\) \(\dfrac{3}{8}\) \(\dfrac{3}{8}\) \(\dfrac{1}{8}\) 보수 0 1,000 2,000 3,000 - 기대보수
다음의 보수행렬을 보고 물음에 답하시오.
- Player 2의 \(Left\) 선택의 기대보수는?
- Player 1의 \(Up\) 선택의 기대보수는?
확률기초 정리하기
게임이론에 응용하여 답할 수 있다.
경기자와 전략을 파악할 수 있다.
각 경기자의 전략에 따른 게임의 결과가 몇 가지인지 파악할 수 있다.
상대방의 혼합전략에 따른 자신의 기대보수를 계산할 수 있다.